互動投影技術(shù)如何實現(xiàn)?
互動投影技術(shù)是將采集到的參與者的影像和動作數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,并實現(xiàn)和處理器中固有的數(shù)據(jù)進(jìn)行合成處理,影像顯示器把實時的互動效果顯示出來,帶給人們不一樣的互動體驗。
從形式上定義,互動投影技術(shù)即可以完成人的實體動作對投影機(jī)畫面的虛擬場景和虛擬物體的立體交互操作的系統(tǒng)就是互動投影。
實現(xiàn)互動投影的核心在于對現(xiàn)實世界信息的捕捉,以及建立在一定規(guī)則上的對現(xiàn)實世界信息在虛擬世界中的影響的反饋,并將這種反饋效果實時顯示出來。
互動投影實現(xiàn)互動的三種方式:
第一種:利用互動技術(shù)與互動軟件來達(dá)到人與投影畫面的互動效果;
第二種:利用攝像頭捕捉光線變化,傳送給計算機(jī)分析,控制投影內(nèi)容畫面變動來達(dá)到互動效果;
第三種:利用感應(yīng)器設(shè)備,感應(yīng)肢體的變化來達(dá)到互動的效果。(相關(guān)內(nèi)容:《3D互動投影游戲》)
互動投影是由紅外線感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和投影系統(tǒng)三部分組成。
首先通過紅外線感應(yīng)器對人體的肢體動作進(jìn)行捕捉拍攝,再通過應(yīng)用服務(wù)器進(jìn)行系統(tǒng)分析,從而在投影畫面上產(chǎn)生相應(yīng)的動作反饋,形成緊密精細(xì)的互動效果。
互動投影就是通過感應(yīng)器對人物的動作進(jìn)行捕捉,通過系統(tǒng)的分析將動作產(chǎn)生出來,并且將動作的數(shù)據(jù)和實時影像互動系統(tǒng)結(jié)合起來,從而形式互動。